Kick Kickstarter
Step 1 Начни с вершины
Наверху Quest Tower вы найдёте надпись «start», указывающую на первую загадку. Чтобы получить ключ, расположенный в верхней части лестницы, нужно пройти лабиринт, находящийся на вершине башни.
Step 2 Найди тайную комнату
Ключ, который ты получил, содержит подсказки: глаз указывает на ту дверь, которую нужно открыть. Определи, какая фигура на ключе (треугольник, квадрат, пятиугольник, овал) соответствует каждому боковому слайдеру, ориентируясь на их форму. На нижнем уровне находятся 4 стены с изображениями фигур, связанными с слайдерами, а рядом — ряды символов, относящиеся к каждой фигуре.

Собака в ряду с символами указывает направление счёта — следи за её движением. У подножия лестницы есть подсказка, как определить нужное число для подсчёта символов. Ступени лестницы образуют форму овала, а знаки вопроса означают, что нужно определить количество точек вокруг этой формы.

Фрагменты фигур разбросаны по всей башне. Собери их, чтобы понять, сколько точек соответствует каждой фигуре. После этого ты поймёшь, какой символ в ряду соответствует каждой фигуре. Установи эти символы на боковые слайдеры и поверни близлежащую рукоятку на 180 градусов — как показано на видео.

Затем открой дверь и достань головоломку.
Step 3 Собери пазл
Этот пазл нужен, чтобы определить символы для нижних колёс. Сначала его нужно полностью собрать.
Step 4 Найди символы
По периметру собранной головоломки — слева и внизу — расположены фигуры с пустыми ячейками. Нужно определить, какие символы должны быть внутри этих фигур.

Для этого размести фрагменты головоломки с подходящими вырезами на башне. Чтобы упростить задачу, часть фигур уже содержит нужные символы — это подсказка.

Когда ты определишь, какие символы соответствуют пустым ячейкам, воспользуйся координатами на внутренней стенке отсека, где лежала головоломка. Найди символы на пересечениях нужных строк и столбцов.
Step 5 Открой лестницу
После того как ты получил нужные символы (всего 4), установи их на нижние колёса. Стрелка на заданном символе указывает, с какого символа начинать ввод — по часовой стрелке.

Когда все символы будут выставлены, вытяни нижний ключ примерно на 10 мм. Он не вытаскивается полностью — он лишь отпирает нижнюю часть лестницы. После этого можно снять лестницу.
Step 6 Финальный лабиринт
На лестнице находятся символы, необходимые для расшифровки знаков на гранях третьего уровня. Символы на четырёх сторонах третьего уровня обозначают путь через лабиринт.

Читай стрелки, как обычный текст — слева направо, сверху вниз. Ориентируясь на стрелки, указывающие направление движения в лабиринте, нужно вытянуть верхнюю часть башни из нижней.

Три из четырёх наборов символов имеют значок глаза — это означает, что эти маршруты неверны и не приведут к выходу.

Чтобы пройти финальный лабиринт, используй индикаторы, показывающие возможные входы. Совмести стрелку на вращающемся элементе с одной из стрелок на хвосте собаки.

Лабиринты, ведущие в тупик, обозначены символом глаза на табличках с изображением собаки и стрелкой.